Tech and Play Month hadir pada Agustus ini sebagai perayaan nasional yang menjadikan mal sebagai pusat pengalaman teknologi, permainan, kreativitas, dan budaya penggemar. Ini adalah inisiatif SM Supermalls yang bertujuan menghadirkan pengalaman imersif bagi generasi masa kini.

Pada peluncurannya, SM Supermalls membuka rangkaian acara di SM North EDSA melalui Northern Playcon: Tech Expo, sebuah pameran yang menandai awal kegiatan sepanjang bulan. Seluruh program dirancang untuk mengumpulkan berbagai komunitas yang tertarik pada teknologi, gaming, dan kreativitas di lingkungan mal.
Konsep acara dan pengalaman pengunjung
Tech and Play Month memfokuskan diri pada pertemuan lintas minat: teknologi konsumen, permainan video, seni kreatif, dan fandom. Pengunjung dapat menemukan beragam instalasi dan aktivitas yang menghadirkan unsur interaktif dan hiburan, sehingga mal tidak sekadar tempat belanja tetapi juga ruang pengalaman yang hidup.
Program ini menonjolkan pengalaman yang “maxed-out” atau dimaksimalkan untuk memenuhi ekspektasi audiens muda yang mencari pengalaman visual, audio, dan sosial yang intens. Pendekatan ini bertujuan membuat interaksi di mal lebih bersifat partisipatif, bukan pasif.
Peluncuran di SM North EDSA: Northern Playcon: Tech Expo
Peluncuran Tech and Play Month berlangsung di SM North EDSA melalui Northern Playcon: Tech Expo. Pameran ini menjadi titik awal perayaan yang berlangsung sepanjang Agustus, memperkenalkan rangkaian aktivitas dan sajian yang akan dihadirkan di mal-mal lain selama sebulan.
Northern Playcon: Tech Expo berfungsi sebagai showcase bagi konsep yang akan diputar di lokasi lain, menampilkan perpaduan teknologi dan hiburan yang bisa dinikmati berbagai kalangan pengunjung. Kegiatan semacam ini diharapkan mempermudah komunitas untuk berkumpul dan berbagi minat dalam suasana yang lebih besar dan terkurasi.
Manfaat bagi komunitas dan pelaku ritel
Dengan mengubah mal menjadi destinasi pengalaman, Tech and Play Month membuka peluang bagi komunitas penggemar, pengembang konten, dan pelaku ritel untuk saling bertemu. Ruang pamer dan aktivitas interaktif memungkinkan kolaborasi merek teknologi, penyelenggara acara, dan pengunjung.
- Meningkatkan keterlibatan komunitas penggemar teknologi dan gaming.
- Memberi ruang bagi kreator lokal untuk memamerkan karya dan koneksi.
- Mendorong pengunjung datang bukan hanya untuk belanja, tetapi juga untuk mengalami dan berinteraksi.
Strategi ini diharapkan membuat pengalaman berkunjung ke mal menjadi lebih beragam dan relevan bagi generasi yang menghargai interaktivitas dan hiburan bertema teknologi.
Tech and Play Month menjadi contoh inisiatif yang memanfaatkan ruang ritel sebagai panggung pengalaman. Dengan peluncuran yang dimulai di SM North EDSA melalui Northern Playcon: Tech Expo, program ini menandai babak baru kolaborasi teknologi, hiburan, dan komunitas di pusat-pusat perbelanjaan selama Agustus.































































































































































































































